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INSTRUCCIONES:

Menú

El menú se compone de:

  • Varias pestañas: la que incluye todas las características presentes en este software.
  • Conjunto de variables de control incluidos los botones, palancas y deslizadores: estos comandos controla los parámetros de varias para cada una de las fichas y varían de acuerdo con la ficha seleccionada.
  • Una línea de tiempo: permite reproducir o pausar la aplicación, así como mover la cabeza a lo largo de la línea de tiempo de juego.

Funciones:

Las fichas disponibles son y son sus funciones:

Crear: controla la creación y eliminación de formas.

Las opciones disponibles son:

  1. Nuevo: crea una nueva forma con las propiedades predeterminadas
  2. Nueva azar: crear una nueva forma con propiedades aleatorias
  3. Eliminar: elimina la forma seleccionada

  • Forma: Controla las propiedades de la forma seleccionada relativas a su formato
    Las opciones disponibles son:
  1. Ancho: establece el ancho de la forma seleccionada
  2.  Altura: establece la altura de la forma seleccionada
  3. Rotación: define la rotación de la forma seleccionada
  4. Espesor: establece el grosor de la forma seleccionada
  5. Esquina: es el radio de la esquina de elegir entre diferentes grados de redondez
  • Color: controla el color de la forma seleccionada.

Las opciones disponibles son:

  1. Red: establece el componente rojo del color de la forma seleccionada
  2. Verde: establece el componente verde del color de la forma seleccionada
  3. Azul: establece el componente azul del color de la forma seleccionada
  4. Alpha: establece la transparencia de la forma seleccionada
  5. Brillo: se aplica una transformación de brillo al color de la forma
  6. Contraste: se aplica una transformación contraste con el color de la forma

Antecedentes: Los controles de color el fondo de
las opciones disponibles son:

  1. Red: establece el componente rojo del color del fondo.
  2. Azul: establece el componente azul del color del fondo.
  3. Verde: establece el componente verde del color del fondo.
  4. Al azar: el color de fondo a un color al azar
  5. Media: el color de fondo para ser el color promedio de todas las formas presentes en el lienzo.

  • Cronograma: Controla las propiedades de la Línea del Tiempo

Las opciones disponibles son:

  1. Lazo: el tiempo establece la línea de tiempo juega en un bucle o no
  2. Velocidad: establece la velocidad del cabezal de reproducción (para realizar el movimiento de avance rápido o lento)

Mezcla: Controla los colores de la forma cuando se mezclan.

Las opciones disponibles son:

  1. Aditivo: establece mezcla aditiva de los colores
  2. Normal: conjuntos de mezcla normal (mezcla depende del valor alfa del color de la forma)
  3. Sustractivo: conjuntos de mezcla sustractiva
  4. Ninguno: desactiva cualquier mezcla
Brillo: los controles de un filtro de brillo en las formas
Las opciones disponibles son:
  1. Fuerza: la fuerza de la luz
  2. Tamaño: la cantidad de píxeles que la luz alcanza
  • Archivo: opciones para la entrada y salida de archivos.

Las opciones disponibles son:

  1. Guardar: guarda la composición actual en un archivo
  2. De carga: carga una composición previamente guardado
  3. Exportar imagen: guarda una imagen de la composición actual. El usuario puede definir el formato de imagen mediante el establecimiento de la extensión del archivo (por ejemplo, mediante la definición de “imagen.jpg” la imagen se guarda en formato JPEG). El formato por defecto es PNG.
  4. HiRes de exportación de imágenes: las exportaciones de alta resolución (4096×3072) la imagen de la composición. Los formatos de guardar y normas aplicadas a la exportación de imágenes.
  5. Secuencia de las exportaciones: las exportaciones de una secuencia de la animación actual composición. Se juega la línea de tiempo y de las exportaciones de una imagen por cada fotograma de la animación creando una secuencia de imágenes numeradas. Los formatos de imagen se encuentran disponibles como en el de exportación de imágenes.
  6. HiRes exportación de secuencia: las exportaciones de alta resolución (4096×3072) la secuencia de la animación composición. Se juega la línea de tiempo y de las exportaciones de alta resolución (4096×3072) de imagen para cada fotograma de la animación creando una secuencia de cálculos aritméticos de imágenes de alta resolución. Los formatos de imagen se encuentran disponibles como en el de exportación de imágenes.

Editing

Después de que las formas se crean, se pueden seleccionar pulsando el botón del ratón con el botón izquierdo sobre la forma deseada. Cuando se selecciona una forma maneja tamaño y la rotación aparecen sobre la forma. Arrastrando los tiradores, el usuario puede cambia la forma con, altura y rotación. También es posible cambiar su posición arrastrando una forma seleccionada.

English Versión:

SIGCA – Sistema integrado de gestión del conocimiento aplicado

SIGCA is a software that allows the creation of graphical compositions and animations based on superimposition of geometrical shapes derived from rectangle primitives.

When launching the application the user is presented with a black, empty window. This is the canvas. There interface is originally hidden so to maximize the viewing area.

By pressing the right button of the mouse the menu can be opened or closed.

Menu

The menu is composed of:

Several tabs: which include all the features present on this software.

Variable set of controls including buttons, toggles and sliders: these controls command the several parameters for each of the tabs and vary according to the selected tab.

A Time Line: allows to Play or Pause the application as well as move along the timeline’s play head.

Tabs and Functions

The available tabs are and their functions are:

Create: controls the creation and deletion of Shapes.

The available options are:

  1. New: Creates a new Shape with default properties
  2. New Random: Create a new Shape with random properties
  3. Delete: deletes the selected Shape
Shape: controls the properties of the selected Shape pertaining to its format

The available options are:

  1. Width: sets the width of the selected Shape
  2. Height: sets the height of the selected Shape
  3. Rotation: sets the rotation of the selected Shape
  4. Thickness: sets the thickness of the selected Shape
  5. Corner: sets the radius of the corner choosing between different degrees of roundness

Color: controls the color of the selected Shape

The available options are:

  1. Red: sets the red component of the selected Shape’s color
  2. Green: sets the green component of the selected Shape’s color
  3. Blue: sets the blue component of the selected Shape’s color
  4. Alpha: sets the transparency of the selected Shape
  5. Brightness: applies a brightness transformation to the Shape’s color
  6. Contrast: applies a contrast transformation to the shape’s color

Background: controls the background’s color

The available options are:

  1. Red: sets the red component of the background’s color
  2. Blue: sets the blue component of the background’s color
  3. Green: sets the green component of the background’s color
  4. Random: sets the background color to a randomly selected color
  5. Average: sets the background color to be the average color of

every Shape present on the canvas.

TimeLine: controls the properties of the Time Line

The available options are:

  1. Loop: sets wether the Time Line plays in a loop or not
  2. Speed: sets the play head speed ( to perform fast forward or slow motion )

Blend: controls how the Shape’s colors are blended together

The available options are:

  1. Additive: sets additive blending of the colors
  2. Normal: sets normal blending (blending is dependent on the Alphavalue of the Shape’s color )
  3. Subtractive: sets subtractive blending
  4. None: disables any blending

Glow: controls a glow filter on the Shapes

The available options are:

  1. Strength: the strength of the glow
  2. Size: the amount of pixels that the glow reaches

File: options for file input and output

The available options are:

  1. Save: saves the current composition to a file
  2. Load: loads a previously saved composition
  3. Export Image: saves an image of the current composition. The user can define the image format by setting the file’s extension (for example by defining “image.jpg” the image will be save in JPEG format). The default format is PNG
  4. Export Image HiRes: exports a high resolution (4096×3072) image of the composition. The save formats and rules apply as for the Export Image
  5. Export Sequence: exports a sequence of the current composition animation. It plays the Time Line and exports an image for every frame of the animation creating a numerated image sequence. The same image formats are available as in the Image Export
  6. Export Sequence HiRes: exports a high resolution (4096×3072) sequence of the composition animation. It plays the Time Line and exports a high resolution (4096×3072) image for every frame of the animation creating a numerate high resolution image sequence. The same image formats are available as in the Image Export

Editing

 After Shapes are created they can be selected by pressing the mouse with the left button over the desired Shape. When a Shape is selected Size and Rotation handles appear over the shape. By dragging these handles the user can changes the Shape’s with, height and rotation. It is also possible to change its position by dragging a selected shape.